高书和低书的区别还是非常明显的,虽然涉及到几率的问题有些时候要看脸,但是大多数时候高书都比低书的效果要好。如果高书和低书差别不大也就没人去打高书了,KFZ是不会做这样的无用功的。
梦幻比例=100/MHB,MHB是分母,不是一点点卡多少MHB,所以比例越高,点卡越便宜,100R能换到的MHB是越少而不是多。比例高低大体上可以看出区人多人少,人多的区,点卡便宜,比例高,人少的区,点卡贵,比例低。所以同样卖1000W的宝宝,你在CBG买或者买菜卖卡在游戏里买,实际花的RMB是比例高的区多,也就是红区多。但是梦幻这种游戏,人少了玩起来其实没什么意思,大红区活动不止卡,整点什么的根本没希望,所以像小红区或者半红不火的最适合平民玩。另外梦幻本身的保值能力基本是当下之最,只要不是自己作死玩炼妖打书之类的,或者买东西被黑,否则不玩了卖号不可能亏超过20%,比例越高的区物价越稳定,所以比例高低只是决定了你玩一个成品号的起始成本要求,实际上你并不一定会花费比鬼区更多的钱
[img]高或低必杀出了必杀打的伤害值都是一样的。只是高必杀出必杀的几率高。
高连+低必稍好些。
低必、高必分别有10%、20%的暴击几率。
低连:物攻-25%,45%几率连击;
高连:物攻-20%,55%几率连击。
假设物攻降低程度与伤害降低程度相近,无技能时伤害为100,则低连+高必、高连+低必的数学期望分别是:
低连+高必:(45%*100*75%*2+55%*100*75%)*1.2=130.5
高连+低必:(55%*100*80%*2+45%*100*80%)*1.1=136.4
高连+低必伤害的期望更高些。
本文由作者笔名:『流年の曲终』 于 2023-06-02 05:26:01发表在本站,原创文章,禁止转载,文章内容仅供娱乐参考,不能盲信。
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