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真人打八十分升级(真人3打1)

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  • 2023-08-06 19:20:01
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在下请教升级(又名80分)的玩法、规则。详细,具体些。谢谢!

【 升级简介 】

升级是国内非常盛行的一种 4 人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。打一副牌时,也称为 "40 分 " 或 " 打百分 " ;打两副牌时,也称为 "80 分 " ,还有的地方也有叫 " 摔小二 " 、 " 拖拉机 " 等。

拖拉机 ( 两副牌 ) 介绍:

和 “ 升级 ” 一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和 “ 升级 ” 相似。具有规则简明、对抗性强等特点。 “ 拖拉机 ” 在保留 “ 升级 ” 的上述优点的同时,增加了牌的张数(由 54 张变为 108 张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。 “ 对牌 ” 、 “ 拖拉机 ” (这也是 “ 拖拉机 ” 这一游戏名称的由来〕等出牌形式和 “ 双抠翻倍 ” 等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。

(注:下面所举的例子除特殊说明外以打 10 为例)

【 牌的大小顺序 】

2 不为常主时

主牌从大至小依次为:

大王 , 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2

副牌从大至小依次为:

A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2

2 为常主时

主牌从大至小依次为:

大王 , 小王 , 主 10, 副 10, 主 2, 副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3

副牌从大至小依次为:

A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3

【 拖拉机的构成 】

凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如:

KKQQ,JJ99,554433 ;

主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:

一对小王带一对主 10, 一对主 10 带一对副 10

一对副 10 带一对主牌 A, 一对主 10 带一对副 10 及一对主牌 A

以下各例均不是拖拉机:

554,544,5533,JJQ ,两对副 10,JJ1010,AA22

【 亮牌规则 】

在发牌过程中,第一次亮出的 10 的花色作为主牌花色。

有以下几种情况可改变或加强主牌花色:

反无主

自保

反主

自反

以上后三条以先出现者为准。

若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。

【 出牌规则 】

出牌时同等大小的牌以先出者为大。

同门花色的大牌可以联出,称作 “ 甩牌 ” 如:

副牌中: AAK , AKK , AQQJJ , 98844 (若其他家中无人有能大过一张 9 ,和一对 8 ,和一对 4 的牌)。

若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:

首家试图联出 98844 时,若其余某家有此花色的 J ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 QQ 或 55 ,则首家必须出 44 。

首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。

首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为 “ 毙 ” 。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。

出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为 “ 盖毙 ” 。如:

主牌 9988 72 可毙副牌 AK5544, 但不能毙副牌 AA5544

主牌 977 可毙副牌 544, 主牌 884 可盖毙

主牌 977 可毙副牌 567, 主牌 884 不能盖毙

【 轮庄规则 】

开局中,双方争庄,先亮者为庄家。

庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。

闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。

【 记分规则 】

升级所需分数规定:以两副牌为例:

如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级;

如果得分不满 40 ,庄家连升 2 级;

如果得分大于等于 40 小于 80 ,庄家方升 1 级;

如果得分大于等于 80 小于 120 ,轮换庄家;

如果得分大于等于 120 小于 160 ,抓分方升 1 级;

如果得分大于等于 160 小于 200 ,抓分方连升 2 级;

以后以 40 分为一个等级抓分方升相应等级

一副牌与三副牌的分数规定类似,只是一副牌的分数段为 20 分一段,三副牌的分数段为 60 分一段;

【三副牌规则】

【 亮主规则 】

和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行 " 抢亮 " 的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。三幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别如下:(假定当前打 10 )

单张 10

两张 10

两张王(打无主)

三张 10

三张王(打无主)

【 新增牌型 】

※泰坦尼克

两副大小相临花色相同的三同张。当打 5 时,下列情况为泰坦尼克: 3334 44 , 444666 ,副 5 主 5 ,大王小王, AAA 副 5 ,主 5 小王 ……

当打 5 时下列情况不为泰坦尼克: 555666 当打无主时下列情况不为泰坦尼克: 555555

【 出牌规则 】

泰坦尼克 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:

泰坦尼克

一副拖拉机 + 任意两张

两副三同张

一副三同张 + 一副对子 + 一单张

一副三同张 + 三单张

两副对子 + 两单张

一副对子 + 四单张

六单张

三同张 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:

三同张

一副对子 + 一单张

三单张

【 记分规则 】

0 分记大光,不足 60 分算小光, 120 分上台, 180 分上台 +1 级, 240 分上台 +2 级跑分一方打成大光升 3 级,小光升 2 级,满 120 分下台得分方打成 120 分上台,之后每满 60 分加一级。

得分方打成 120 分上台,每超过 60 分加一级。

以下两条规则三副牌两副牌通用。

【 扣底规则 】

最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底。否则根据最后一圈牌的最大牌型的牌张数扣底。

假设最后一圈牌最大牌型为对子 44 ,则最大牌型的牌张数为 2 ,则抠底分倍数为 2 的 2 字方,为 4 倍。

最大 64 倍。

具体例子如下:

闲家用 444555 抠底,翻 2 × 2 × 2 × 2 × 2 × 2 = 64 倍

闲家用 445566 抠底,翻 64 倍。

闲家用 4455 抠底,翻 16 倍

闲家用 555 抠底,翻 8 倍。

如果最后一圈牌为甩牌,只根据甩牌中的最大牌型计算抠底倍数。

比如闲家用甩牌 AKQJ 10 9 8 77 扣底,抠底倍数根据对子 77 计算,为 4 倍。

闲家用 AKQJ 甩牌抠底,抠底倍数根据单牌计算,为 2 倍。

闲家用甩牌 AAJJ 甩牌抠底,抠底倍数按对子计算,为 4 倍。

[img]

80分就是升级拖拉机怎么入门?

双升级又叫拖拉机,四个人两副牌,两对面为一家,谁先揭到3谁把它亮出来,那么不出意外的话,你跟对面是庄家,你们两个谁亮牌,谁就拿8张底牌,然后把好牌留下,不要的牌放8张在桌上,手上除了你叫的主3,其它三门副越少越好,留一门副最好,你们负责跑分,对手负责捡分,80分为一级。120分为两级。可以单张,两张,三张以及四张等连在一起的牌都可以出。

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真人打双升怎么

方法如下:

最重要的技巧放前面:不要批评队友。

毕竟只是一个娱乐游戏,开心最重要。以前打双升总喜欢 diss 队友,现在很后悔。。。

个人总结打牌水平分为三个 level:

1)看着自己手上的牌出牌。

2)通过观察别人出牌指导自己出牌。

3)看别人不出什么牌来指导自己出牌。

打牌就是一个不完全信息的博弈,通过各种方法收集信息,做出正确的决定。

说说每个 level 对应的技巧。

1)看自己的牌出牌

a) 不强且短的副套有A出A,以免被敌人的对子 / 拖拉机洗下来。而有很好控制且长的副套推荐藏着A。举个例子,AAKQQ,AAKQJJ都算很好的副套。

b) 在适当时机调主对儿。比如出关键副对(比如副牌分对)前,再比如请光敌方主牌的时候。

c) 可以打简单信号。比如同伴或敌方出副牌A时,出 J/Q(也有人打 89JQ)代表有另外一张A。另外一个我喜欢的信号是 主动(或者说莫名其妙)出主牌分数(或者明知后家有也缺此门副牌情况下依旧出此门副牌分数让搭档主牌毙),代表让同伴出最大主牌。这代表我要扣底 / 保底。背后的逻辑是:搭档牺牲了一张大主牌在这张分上,扣底 / 保底能力下降。我之所以这么打,就是有信心扣底 / 保底,打出这张牌是想探明主牌情况。

d) 要有大局观。很多时候副对儿在牌局的后半段再打会有意想不到的效果。没必要一开始就把手上的牌打光。再比如,如果敌人牌很好,明显要扣底,那么倒数第三手至关重要,因为可以有效防止双扣。这时候如果有大王,可能需要藏着大王直到最后。

2)看别人如何出牌来出牌。

a) 在搭档明显有一门强副套的时候,优先把大牌扔掉,以免妨碍搭档甩牌。

b) 自方坐庄时,一般是有一方做主导(一般是庄家,毕竟庄家有底牌,好牌概率大很多)。这时要观察庄家意图,并协助庄家。经典的例子是,当庄家明显希望调主时,作为协助方每次上手后,尽量也调主。

c) 另一个 general 的技巧是敌方出什么,你就不出什么。比如明显看出来敌方出某一套在破坏庄家的强套,就不要跟着出了。

3)看别人不出什么牌来指导自己出牌(其实斗地主的时候这个方法更有用。。)

八十分怎么玩啊,什么规则啊

1。传统式。两幅牌,2、5、10、K、A必打,出牌有单只、一对、连腿等;

2。炒地皮式。基本同上,增加红星5最大,没有必打,改主者可以更换8张底牌,相对传统式难度要大些

80分规则 ?

一、80分的基本规则:

1、在抓牌过程中,任何人抢先亮出与当前级别对应的牌点(这里即5),则主花临时定为该花色。若后来亮牌者又放下一张相同花色的5,则主花定为该花色(称为自保)。若他又重新亮出另外一对5,则主花定为后一种花色(称为自反)。若另一人亮出了另外一对5,则主花定为后一种花色(称为反主)。

2、当每人都抓满25张牌时,剩余8张留给庄家,庄家再垫8张底牌,然后由庄家先出牌,可以出前面说过的任何一种牌型。每一轮根据前面的大小判断方法判断出本轮谁的牌最大,他就获得下一轮的出牌权。若打家本轮大,则牌面是5、10、K的分值就作废。若闲家本轮大,则牌面是5、10、K的分值就加入闲家的得分。

二、80分跟牌及毙牌原则:

1、每一轮,首家出对牌,其余各家都要出该门花色的对牌,包括拖拉机中的对牌(如果是主上的对牌则要跟着出主上的对牌,包括拖拉机中的对牌),无对牌时才可出单张(视为最小)。首家出拖拉机,其余各家都要出相应的拖拉机,无拖拉机则必须出对牌(视为最小),无对牌后才能出单张(视为最小)。

2、首家若出某一门副牌,其余任何一家若无该门副牌,可以出主牌大过副牌,称为毙牌。后面几家若也无该门花色的副牌,可以出更大的主牌大过前家出的主牌,称为盖毙。毙牌和盖毙要求所出牌全部是主牌,其中的对牌和拖拉机的数目均不得少于副牌中出现的数量。

扩展资料:

80分该游戏由四人参加,玩两副带大小王的牌,自家和对家为一家,玩时打家跑分,闲家得分,打家需要尽可能跑掉牌面是5、10、K的分(5为

5 分,10、K均为 10 分),而闲家需要尽可能抓到牌面是5、10、K的分。

该游戏为双方依次升级的玩法。两家均从“2”开始打,双方谁先升过“A”级就算“转一圈”。双方都要抢先转一圈过去。

升级,本质就是理想状况下,搭档交换上手,出牌,或消分,或抢分,因此控牌权和上手权在牌局进程中很重要。压制敌家上手也就很关键。扑克牌的四种花色以字母表示为:S(黑桃,spade)、C(草花,club)、H(红桃,heart)、D(方片,diamond)。另有bJ(大王,big joker)、sJ(小王,small joker)。

两副扑克牌共108张,8张埋底,每人手中25张。打色级牌时,主牌共36张,平均9张/人,每色副牌共24张,平均6张/人。如打无将,只有大、小王和级牌共12张主。

两个人打扑克牌升级(80分),怎么打?

正常摸牌,扣在各人面前,按顺序排上下两排,每排5摞,每摞4张,最后一张亮开为明牌,然后按顺序每人摸12张牌在手里,四张为底牌,亮开的牌及手里的牌有与级别相符的可报牌确定主牌,没有报牌的可亮底牌最后一张的花色为主牌。自己面前各亮开的十张牌,加上自己手里的牌可以合并组对等,明着的牌出完后要把下面的牌按顺序翻过来。出牌规则同正常升级相同,50分破供,100分上台。

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