《复古传世》这款手游,就是说除了战法道三职业的组合之外,复古区还迎来了双技能的使用,实现技能选用多样化,颇具策略深度的硬核玩法也是 游戏 的一大亮点;如何巧妙搭配技能,使自己达到最高的战力,例如道士的召唤骷髅和赶尸术哪个在前期更有利?战士是选用发挥平稳的雷霆剑法还是爆发较高的烈火剑法?这些都是玩家自己去研究 探索 的。
传世在许多 游戏 玩家内心也是十分不错的,而且比较正规的传世 游戏 玩法跟老传世没有什么差异的,元神版本的 游戏 玩法,类似老版本的合击,只不过传世的元神更加高级,能够增强的地方也是很多的,就相当于同时培养两个角色那样的 游戏 。
老端游传奇世界的摆摊系统也是独有的一项特色规则,《复古传世》在此基础上进行改良,不再需要玩家时刻在线,长时间的等待、查看和竞价!市场交易行为显而易见;在 游戏 中打怪和PK等任务中获得的各种的装备、道具,都是可以在市场交易行出售。
各种版本的手游,传奇映入眼帘,本应该是传奇的一次转生之路,却因为开发者的贪婪使得无数玩家唾弃。用精力限制等级,不氪金连升级都是一种奢望, 游戏 两极分化,普通玩家艰难度日,要聚集很多人才能攻克的BOSS,神豪们一个人就可以单杀,不氪金甚至连资源都抢不到,无数玩家乘兴而来败兴而归。