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罗马全面战争,关于神庙的修改(罗马怎么修改宗庙)

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  • 2022-12-23 19:19:29
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神庙的修改方法:

首先是建筑属性所在的文件在building_effects_junction。

这里是对应的神殿名称。

jupiter朱比特宙斯神殿也可能被翻译成朱比特神殿。

mars马尔斯,战神神殿。

mercury墨丘利,商业神殿。

minerva密涅瓦,智慧神殿。

neptune涅普顿,海洋神殿。

nymphs宁芙(中文维基上这么翻的)仙女?

pantheon这个是5级万神殿。

vulcan武尔坎努斯,铁匠神殿。

rom_ROMAN_temple_1,这个就是一级神殿。

rom_ROMAN_temple_jupiter_2,这级别开始就有分支了。

数字对应游戏里的等级。

然后是effectscope这个意思是限定神庙加成的范围。

this_province,对应神庙所在的行省。

this_region,对应神庙所在的城镇或城市。

in_all_you_provinces,所有行省。

注意事项:

只有五级万神殿才有这个所有行省的功能。 当然我们也可以稍微改变下,让其他神殿的特殊功能在4级就能使所有行省得到加成。你需要在7个行省建立6个不同的4级神殿,和首都罗马城建立万神殿。 。这样帝国全部区域都能享受到加成。

在游戏安装目录下的Data目录下的export_descr_buildings文件里,搜索temple_of_fertility_shrine requires factions 找到后在搜索你用的国家修改
{
capability
{
recruit "barb screeching women german" 0 requires factions { germans, }
population_loyalty_bonus bonus 100 加忠诚
happiness_bonus bonus 100 加快乐
population_growth_bonus bonus 10 加人口增长
population_health_bonus bonus 100 加健康
law_bonus bonus 100 加法律
weapon_simple bonus 3 加轻武器
weapon_missile 5 加投射武器
weapon_bladed bonus 2 加重武器
armour bonus 1 加装甲
recruits_exp_bonus bonus 3 加经验
recruits_morale_bonus bonus 3 加士气
trade_base_income_bonus bonus 5 加贸易
}
construction 1 (建造回合)
cost 400 (造价)
settlement_min town
upgrades
剩下的都是4个重复的,格式都一样,有了数值的变化. 你想修改神庙?那好办,把你原来的神庙摧毁就行了。我在这里给你提醒一句,不同的地方酌情修建不同的神庙。