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冒险岛弓箭手3转技能加点(冒险岛弓箭手3转技能介绍)

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  • 游戏
  • 2023-04-15 23:32:02
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冒险岛2弓箭手技能加点攻略 弓箭手技能怎么加点

冒险岛弓手的终极弓和强弓怎么加点好?

弓手进入三转后基本不再需要强弓这一技能,有了箭雨的配合这一技能可以淘汰,终极可以加满因为弓手不比龙骑要双修,所以可以加满,但3转的4连是发动不了终极的,请注意这一点

[img]

冒险岛弓手完美加点

属性点4敏1力

@友情提示:一.前10级为快升级 先只加力量至少15点 以后升级属性点多加敏以平衡4:1的比例关系

二.保证力量点数比你的等级高5 才可拿武器

技能点

弓手加点很个性化.

也就是说弓手加点跟个人性格爱好关系很大.

所以所有妄称完美加点的, 请自重! 切莫误人子弟!

1.为了三转后强大无比的弓手加点:

一转: 精准箭3 远程8 断魂20 强力箭20 精准箭10

二转:精准弓20 爆炸15 快速箭20 无形10 爆炸30 精准箭3(一转) 余点加其他 多少自理

三转:待定

@此加点特点: 升级慢 让人不易接受 (所以只作建义 决不强求)

@友情提示 : 三转后绝对牛XX

2.为了升级快快快的弓手加点:

一转: 精准3 远程8 断魂1 二连20 强力箭20 精准箭9

二转: 精准弓19 爆炸15 快速箭20 终极30 爆炸30 余点加其他 多少自理(建义加无形)

@此加点特点: 升级快 大部分人的选择

@友情提示 :二连射3转后被取代 终极箭3转后打不出来(也就是说 费了)

对几个技能的体会

*远程 --- 加 加满 先加满 首先加满 一定要首先加满 后加,升级就象被人欺负的蜗牛; 先加,升级就象欺负人的蜗牛(弓手升级 俺只能比喻成蜗牛 哎~).

*集中术 --- MBD 加跟没加一样

*强弓 --- NND 你试试就傻B了 把弓当大刀用 效果差到没话说 傻B透了

*快速 --- 确实一定程度上提快了速度 对于天天被人抢的打怪慢的弓手很有用

*无形 --- 有人说为了省钱省力别的没用 那我要说还省心思省时间省空间 ,每次想狂升级的时候没打多久没箭了跑回去装上一仓库再回来(我那装备消耗里除了血蓝瓶就是箭 想必你们也是) 反正俺是个讨厌费劲的人 你如果无所谓 那加不加也就无所谓了.

*终极 --- 加了之后2连就成了3连(紧随2连来一个终极 很快的) 很有利于升级 不过3转后就打不出来了 郁闷死~

本体验由本人玩半年5个弓手号 为求正确冒生命危险穿雪人过企鹅碰蝙蝠蹭老牛访遍3转弓箭高手而得 呜呼~ 难哉~难哉~ 概有不周之处各位见解见谅见教 !

加点: 新人物开始:

创建人物掷骰子时,力量和敏捷随便,智力和运气为4,(4项点数总和为25,固定不变)

开始游戏,前几级升级,所得的点数全加力量到15,之后点数全部分配到敏捷上,这样,到了10级时,力=15,敏=47,智=4,运=4,

10级后到弓手广场最右边的屋子找转职.

刚开始的新人推荐使用弓,因为弓的攻击频率高于弩,对着单个的怪打,怪近不了身,(虽然攻击力差了这么一点点)18级换弩,攻击大幅上升,但是攻击频率稍稍低了点,可以去战士村附近打些柴了,30个木板+50个红蜗牛壳可以做一把20级的弓.练到20级后可以去把前面的任务全做了.

21级以后,就有很多地方可以去了.

属性点数分配:

10-15级点数全加在敏上,因为对弓手来说,加敏除了能加攻击以外,还能提高很重要的命中率,

15级后可以按1力4敏加,(此加点是按拿弩的需求加的,如果喜欢用弓,可以适当加些力量).

技能点数分配:(这个是大家比较关心的问题了..@_@)

首先看看详细的技能介绍:

1.精准箭: 被动 增加攻击命中率

技能LV: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

命中率: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

2.强力箭: 被动 按准确率增强攻击力

技能LV : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

准确率%: 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40

攻击% :105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200

注意:这里的准确率是发动强力箭的前提,也就是说,当这个技能学到20级时,有40%的几率使普通攻击产生强力效果,攻击力为200%.

3.远程箭: 被动 增加射程距离

学习条件: 精准箭 lv3

技能LV: 1 2 3 4 5 6 7 8

射程% : 25 50 75 100 125 150 175 200

4.集中术: 主动 增加命中率和回避率

学习条件: 精准箭 lv3

技能LV : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

消耗MP : 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16

持续时间: 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300

命中率 : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

回避率 : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

5.断魂箭: 主动 强力的箭矢,造成强大的杀伤力

技能LV : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

消耗MP : 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14

攻击% : 108 116 124 132 140 148 156 164 172 180 188 196 204 212 220 228 236 244 252 260

6.二连射: 主动 一次射出两枝箭,攻击怪物两次 (1次攻击消耗2支箭)

学习条件: 断魂箭 lv1

技能LV: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

消耗MP: 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16

攻击%(*2): 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 94 98 102 106 110 114 118 122 126 130

可以看出,断魂箭和2连射的实际攻击力是一样的,但是2连射能使怪后仰2次,保持和自己的距离.

10级以后的技能加点顺序参考:(一共61点技能点)

方案1:

精准箭3级远程箭8级强力箭20级断魂箭10级断魂箭20级精准箭13级(或二连射10级,或集中术10级)

注:为什么断魂箭不一直加上去,因为当等级超过10级时,MP的消耗加倍,11级的断魂箭和10的断魂箭攻击相差不多,所以建议到10级时停止加,保留点数一下子加到20级.(下同)

方案2:

精准箭3级远程箭8级强力箭20级断魂箭1级二连射10级二连射20级精准箭12级(或断魂箭10级,或集中术9级)

方案3:(耗钱练法)

精准箭3级远程箭3级断魂箭10级断魂箭20级强力箭20级远程箭8级精准箭13级(或二连射10级,或集中术10级)

注:把断魂箭放到前面来练,是因为断魂箭的攻击稳定,每次攻击都有攻击加成,而不像强力箭那样有一定几率才出现攻击加成的.

方案4:(更耗钱,箭弩的消耗为方案3的2倍)

精准箭3级远程箭3级断魂箭1级二连射10级二连射20级强力箭20级精准箭12级(或断魂箭10级,或集中术9级)

冒险岛弓箭手1转能力值和技能怎么加点,要顺序的

冒险岛弓箭手3转 是加箭雨 还是 列火箭,3转所有加点,要最新的 094 版本的(好会加分的)

一转 1满断魂箭(断魂箭有群攻了咯)

2点远程和强力箭 升一级1点远程箭2点强力箭 点满远程再加强力直到满

3满集中术

4二连射1点

二转 1升一级加爆炸箭1点 精准弓1点 无形箭1点(满了换快速箭)

2满快速箭

3满终极弓

4满强弓 现在还有1点 只能加二连

三转 1满箭雨30(或烈火20,但推荐箭雨 打怪多一些)

2满箭扫射

3满烈火箭(也可以最后加)然后加15点银鹰召唤

4满替身术

5满贯穿箭

6满闪避 剩下6点加疾风步

四转 这个就看有没有技能书了

1满火眼(这个技能非常好)中途加一点集中精力暴风箭雨和火凤凰(帮忙打,加一点足够)

2满神箭手

3满冒险岛勇士(除非你的号在你这个区特牛特牛 不然弄不到30的勇士 先加20点吧)

4满暴风箭雨(想练级这个时候才加,之前先加1点可以玩玩)

5满集中精力

6满火凤凰

7满箭术精修

8满复仇

9满飞龙冲击波

10加8点缓速箭 再加5点勇士的意志(这个随便加吧)

后面的技能比较鸡肋 而且都差不多离满级不远了 也没多少人点 像飞龙冲击波的话点一点玩就行了 只能退怪不能退BOSS 箭术精修的话只是为了提高一点点HP 而缓速箭就更无人问津了

冒险岛弓箭手3转问题知道的进