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dnf110级计算器(17173dnf计算器网页版)

  • 有何不可有何不可
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  • 2023-05-10 07:14:01
  • -
DNF商人计算器1.0绿色版

dnf110攻击强化是怎么计算

dnf110攻击强化计算公式:

A*(0.001*攻击强化*(1+国服特色[包括但不限于:称号+宠物+光环+左曹附魔+快捷栏+宠物装备])。

在110版本中,有个装备词条是攻击强化,这个是全新的伤害词条,新版本不会有暴伤,黄字白字等,而是整合成了攻击强化,更加直观。

此外,装备词条还有了新的等级机制,大家在喂养105装备时,除了附魔,徽章等打造,提高词条的等级,也是很重要的。

如果想要养成105装备,需要来到西海岸,找到NPC诺顿·马西莫格,互动后,选择属性成长/传送/lv转移,属性成长材料包括105级史诗装备,100级旧史诗等。

另外,每次喂养时,需要用到一些材料,包括110新材料金绿柱石,灵魂之源等,如果是100级融合装备作为材料,那么装备的词条等级会有固定的提升,所以建议大家旧的融合装备先不要拿去分解,可以用作材料,快速提高105装备的词条等级,以及名望。

dnf计算器110级在哪下载的

dnf计算器110级下载可以在360浏览器或今日头条进行搜索,里面有很多网址,可以进行下载。

[img]DNF利润计算软件 DNF新材料计算器 V1.3绿色商人专用版下载

dnf计算器手机版叫什么名字

colg模拟器。dnf计算器一款火热网络游戏DNF的模拟器软件,该软件可以用于一些大佬级别的装备数值,以及各种数据进行模拟,手机版叫colg模拟器。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。

dnf110级只要加攻击强化的辟邪玉都加伤害吗

一、输出职业辟邪玉选择

1.技能伤害增加增幅——技攻玉

[词条介绍]

[词条加成解析]

在装备都带有基础技攻的110版本,技攻辟邪玉的提升很容易就到达提升上限。即在不同搭配下,3技攻提升在5.4%到5.7%之间。

[伤害提升]

[入手花费]

[推荐入手]

大号角色,资源以及预算足够的玩家

2.其他攻击类型词条——攻击强化玉

其次,是其他攻击类型词条的辟邪玉。在改版后统称攻击强化玉。因为词条已经整合,所以以下词条所有的伤害加成基本上是一样的!

包括:[附加伤害增加]增幅,[附加伤害增加]增幅,[暴击伤害增加]增幅,[伤害增加]增幅,[最终伤害增加]增幅,[三攻增加]增幅,[力智增加]增幅,以及[四属性附加伤害]增幅 ——以上所有词条算法皆为加算

[词条介绍]

[词条加成解析]

以计算器提供的辟邪玉加成来看,技攻对比攻击强化加成的比例大概是1:3

[伤害提升]

中规中矩

[入手花费]

较低,且性价比高

[推荐入手]

预算不够入技攻玉的情况下。小号可以考虑10左右攻击强化,大号可以考虑15左右攻击强化的玉。

备注:

另外提一下,旧词条虽然在伤害提升上已经不生效,但是其功能性仍然存在。

[附加伤害]词条在110版本仍然可以用于打连击使用。宠物装备有白字词条的记得可以换!

3.提供部分技能等级加成——等级玉

[词条介绍]

[词条加成解析]

对应区间技能全部等级提升(包含被动)

[伤害提升]

中规中矩

[入手花费]

中等

[推荐入手]

区间内被动技能多可考虑,否则同加成情况下价格比购置攻击强化玉要高

例如:

剑帝20-25 [返本归元]

武极 一次觉醒技能

剑影 20-25[剑影太刀精通]+[幻鬼之力]

驱魔师 75-80[式神之力]+[脉轮:式神]

4.提升自己面板属强——属强玉

[词条介绍]

[词条加成解析]

按照百分比提升自己面板属强

[伤害提升]

[入手花费]

偏高,有溢价

[推荐入手]

目前版本属强玉的前景并不明朗,价格偏高且收益不高。不推荐入手!

二、奶系职业辟邪玉选择

1.额外给予Buff三攻提升——三攻玉

[词条介绍]

[词条加成解析]

在Buff量提升的情况下,再额外给予Buff三攻提升

[伤害提升]

[入手花费]

[推荐入手]

需要堆常驻奶量的玩家,奶作为大号可以入手高数值Buff玉

2.额外给予太阳力智提升——太阳玉

[词条介绍]

[词条加成解析]

在Buff量提升的情况下,再额外给予太阳力智提升

[伤害提升]

[入手花费]

较低

[推荐入手]

预算不太充足,喜欢堆爆发奶量。

dnf110级男弹药附魔智力还是魔攻

测试这个是为了在计算器中设置平x数量。

然后我们先测试没有奶的情况下,制式手弩和步枪的差距。

细节说明:110版本子弹的伤害到了加强,但是其他技能占比也会有所上升,所以这里取四轮平x,手弩的平x占比为2.5%左右,同样的平x轮数,步枪平x劣势因此会略低一些。

然后是模拟制式武器部分,改6手弩比步枪少了192基础攻击,与强化13的手弩和步枪的差距差不多。

记得设置智力魔攻

上结论:

我们可以看到步枪除了平x和聚合都比手弩高,单人25s情况下,步枪比手弩伤害高了1%左右,但是随着战斗的时间越久,平x和聚合蛋占比会逐渐上升,手弩和步枪的差距将会越来越少,几乎没有。

这波缩小差距是110手弩的加强带来的。

然后我们测试一下带110组队情况下的差距,还是跟以前一样,只不过我们要带上奶,目前韩服奶量三公极高,大硕的奶已经七八千三公了!国服普通奶量估计也差不多这个数值。不过这里我保守点设置奶量为10.0 6000。

看下结论

我们可以看到组队差距更小了,大概在0.1%,依然是随着时间增长,手弩的伤害会逐渐追上来。

最后总结:

在95制式版本手弩几乎是被步枪完爆的,不管是25s还是长久续航,但是在110的制式版本,手弩得到了加强,平x伤害也有所回归,策划也在开发笔记提到是为了弥补与步枪的差距,目前来看差距是有所减少,甚至没差距了,所以各位将军不管是玩智力还是魔攻,都放心去玩好了,强不强是版本的事,喜欢才是最重要的。

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