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浅析动画镜头语言的表现(镜头语言分析电影模板)

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  • 音乐
  • 2023-01-06 12:38:12
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Brief analysis animation lens language performance (简要的分析动画透镜语言表现

浅析:即谈一个问题,只讲个大概,不用很深入的进行分析
镜头语言:镜头语言;顾名思义就是用镜头像语言一样去表达我们的意思,我们通常可经由摄影机所拍摄出来的画面看出拍摄者的意图,因为可从它拍摄的主题及画面的变化, 去感受拍摄者透过镜头所要表达的内容,这就是所谓‘我的镜头会说话’,也就是一般所讲的‘镜头语言’样的在影像的世界里,虽然和平常讲话的表达方式不同,但目的是一样的,所以说镜头语言没有规律可言,只要用镜头表达你的意思,不管用何种镜头方式,都可称为镜头语言 帮我翻译下这个论文题目 《浅析动画镜头语言的表现》问题补充:英语高手帮帮忙 ╮( ▽ )╭ 去学动漫制作就知道了 另一种二维动画指的是使用现在流行的制作网站动画的FLASH软件,直接在电脑上编辑制作,相对与传统的二维动画效果上稍差一些,但速度上会加快,如果对动画质量要求不太高的情况下使用FLASH来制作二维动画还是很经济实惠的。比如原来电视台播放的《快乐驿站》就是FLASH制作的二维动画。
三维动画是在计算机上使用专业的三维动画制作软件来制作动画图象,其画面效果可以有三维效果和二维效果两种,也就是三维制作出来的图象也可以是二维的效果,三维的画面效果是立体的视觉效果,相对于二维动画来讲,三维动画可以达到以假乱真的逼真效果,也可以做到和二维动画类似的卡通夸张效果。
从消耗的人力资源上来讲:
二维动画偏多,制作人员的学历和能力要求偏低;
三维动画偏少,制作人员的学历和能力要求要高。
从制作速度上来对比:
二维动画在短片制作上有优势,但长片制作上就需要比较长的时间了;
三维动画在短片制作上偏劣势,但长片动画最好还是用三维,速度快。
从制作成本上来对比:
二维动画的资金消耗量是保持水平持久的均匀消耗,投入在人力上的资金过多。
三维动画的成本在前期是相对比较多的,后期逐渐减少,投入在电脑硬件上的多。这样保证可重复利用成本的几率增多,减少下次的投入量。整体上的消耗资金数量偏少。
从画面效果上来讲:
二维动画的直觉判断效果很好,构图比较简单,适合年龄段偏低的儿童观赏;
三维动画的画面给人视觉上思考的空间比较大,构图立体效果明显,适合多种年龄段的观众欣赏。
从后期产品开发上讲:
二维动画的衍生产品多为印刷性质的形象标识,玩偶类偏弱势,
三维动画几乎可以具有所有的动画衍生能力,从形象到玩偶,从书籍到游戏等等,因为造型效果上和真实空间玩具的效果完全一致,使得所有年龄段的观众无须思考就可以确定喜欢的角色形象,